悪の組織と日夜戦う職業…でしょうか?
移動中に便利な「トヘロス」と「トラマナ」を覚えます。
馬車の中でもかまわないので、1人覚えさせておくと、便利です。
そのほか、「だいぼうぎょ」「おいかぜ」のように、
どちらかというと、玄人好みの特技が多いです。
他の上級職に比べると地味なので、
賢者やパラディンを優先させても、問題ないと思います。
主人公以外が勇者へ転職するためには、避けられない道ですが。
能力面では、盗賊をパワーアップさせたようなステータスになります。
MPが減少するので、呪文に頼らない仲間を、
割り振りたい職業です。
熟練度が上がると、「にげる」が成功しやすくなるらしいです。
(未確認です。すみません)
<覚える呪文・特技>
| 熟練度 | 職業名 | 特技・呪文 | 戦闘回数 |
|---|---|---|---|
| 1 | シロレンジャー | トヘロス | (合計)200 |
| 2 | キレンジャー | もうどくのきり | 20 |
| 3 | アカレンジャー | トラマナ | 30 |
| 4 | アオレンジャー | じひびき | 30 |
| 5 | クロレンジャー | まぶしいひかり | 30 |
| 6 | パワーレンジャー | だいぼうぎょ | 30 |
| 7 | メガレンジャー | ひばしら | 30 |
| 8 | キングレンジャー | おいかぜ | 30 |
<能力値変化>
| 能力 | 変化量 |
|---|---|
| ちから | -10% |
| すばやさ | +20% |
| みのまもり | -20% |
| かしこさ | +10% |
| かっこよさ | 0% |
| さいだいHP | -10% |
| さいだいMP | -30% |
<レンジャーマスター時のボーナス>
すばやさ +20