Vol.044 ペスカニで男をストーキング

船でフォーン城の西へ進むと、海に面した洞くつと村を発見します。
とりあえず、村へ向かいましょう。
漁師の村、ペスカニです。

村に入ると突然、男から因縁をつけられます。
人魚がどうとか言っていますが、
わざわざ教えてくれたようなものですね。

村で話を聞いていると、彼の情報をたくさん聞くことになります。
名はロブ
もともと村一番の漁師だったようですが、
漁の際に魔物に襲われ、利き腕と足を痛めてしまったとか。
その後、彼の様子がおかしくなったようです。

また、魔物が原因で、捕れる魚が激減しているようで、
村全体が、困窮しています。
漁師の村なのに、魚の値段がとても高くなっているようです。
しかも誰かが、魚を買い占めしているというウワサもあります。

そこで、魚屋さんにしつこく話を聞くと、
配達の時間だと言って、逃げられてしまいます。
追いかけると、ロブの家。
ロブがなぜ、魚を買い占めているのでしょうか。

その後、ロブがこそこそと、どこかへ向かう姿を発見します。
尾行してみましょう。

さて、この尾行が、なかなかホネの折れる作業です。
ロブは警戒心が強く、主人公たちのストーキングに気がつくと、
引き返してしまいます。

彼は、村の岩場の洞くつへ向かいます。
ロブの視界に入らないよう、注意しながら追いましょう。
DSの画面外に出てしまうと、ロブは動かないので、
画面スレスレにロブが映るように、主人公を操作しましょう。
時々立ち止まって、周りを確認するときがあるので、
岩の後ろなどに隠れましょう。
周りを確認する前に、少し長めに停止します。
慌てず移動すれば、大丈夫です。

ちなみに、途中で気がつかれてしまった場合は、
魚屋さんの配達からやり直しです。
ロブの家から、洞くつまでの追跡は、村の民家などに入れば、
省略できるようです。
画面を切替えてから、洞くつへ行くと、
すでにロブが洞くつを歩いています。

余談ですが、この洞くつは、SFC版と構造が変化しています。
ニンテンドーDSは2画面ある関係で、縦長の洞くつだと、
追跡が簡単になってしまうため、
横長の洞くつに変更されたのだと思われます。
慣れない洞くつで、今回も追跡に苦労しました…。

ロブを、うまく洞くつの一番奥までストーキングすると、
壁の隠しスイッチを操作する姿を、見ることが出来ます。
追いかけると、そこには人魚の姿が。

秘密がばれてしまったロブは観念して、事の次第を打ち明けます。
漁で嵐に遭ったロブは、人魚のディーネに助けられたのだそうです。
しかし、ロブを助けたことで、ディーネは仲間とはぐれてしまい、
この洞くつに隠くれていたとのこと。

ここは、ディーネを送り届ける役目を買うしかありませんね。
半信半疑のロブには、船を見せて、安心させてやりましょう。
ゲント族から借りている、神の船だぞ。

人魚の集う岩場は、サンマリーノの北にあります。
ルーラで、サンマリーノまで飛びましょう。
ディーネもちゃんとついて来るので、大丈夫です。

無事、送り届けること、
ディーネの姉のディーナから、マーメイドハープを貰えます。
彼女は、お礼に海の中を案内することしかできない…
なんて謙遜していますが、
水中に潜れるとはすごい!!

船に乗った状態でマーメイドハープを使うと、
なんと、海中を探索できるようになります!

冒険可能な範囲が大きく広がり、くらくらするほど。
さてこの後、どこから手をつけましょうか?

Vol.045 沈没船のお宝ハンター

マーメイドハープを入手したことで、
下の世界も、ほぼ全域を探索できるようになります。
(一部地域を除く)

ここからは、攻略順が自由となります。
伝説の武器防具を集めるため、世界中を旅することになります。
(あ、自分探しの旅も継続中)
しかし、とりあえず一番に済ませておきたいのが、沈没船の探索です。

沈没船は、ペスカニの村の北に沈んでいます。
マーメイドハープで海底に潜り、探してみましょう。
海底でもモンスターにエンカウントします。
出現する魔物も強いので、注意が必要です。

沈没船の内部は、それほど広くありません。
ここもモンスターが出るので、最短距離の移動を心がけて下さい。

沈没船の目玉は、さいごのカギ
これを手に入れれば、
世界中の牢屋の扉を自由に開けることが可能となります。
これまでのお城に保管されていた宝物庫も、取りたい放題です。

ちなみに沈没船では、特別なイベントはありません。
アイテムを回収したら、手際よく撤収しましょう。

Vol.046 さいごのカギで盗っ人三昧

さいごのカギで、これまで旅して来た町のお宝を回収します。
人のものを盗んじゃいけないけれど、
ドラクエでは、何故か許されます。
世界平和のために、黙認されているのかなあ。

上の世界では、レイドックひょうたん島
ひょうたん島は、忘れやすいと思われます。
まじんのよろいが手に入ります。
レイドック城の、ステテコパンツには脱力です。

下の世界では、
レイドックサンマリーノホルストックに宝物庫が。

あとは、アークボルトの牢屋にも、ちいさなメダルがあります。
囚人が入り口を塞いでいますが、少し待っていると、移動します。
牢屋では、カンオケからドラゴンが復活して、
ちょっとした騒ぎになっています。
テリーのことを待っているようですが、今はどうにもなりませんね。
そういえば、テリーはどうしているのでしょう?

そのほか、ムドーの城に牢屋があり、
魔物から、ムドー以上の存在を臭わす情報が手に入ります。
それだけなので、わざわざ立ち寄ることはないでしょう。
それにしても、ムドーの王座に井戸があって、びっくりしました。
地底魔城に繋がっているだけで、特に意味はないようですが。
(レイドック王がムドーに操られていた…という表現?)

Vol.047 ライフコッドの真実

マーメイドハープを入手したことで、
突然、色々な場所へ行けるようになりました。
どこから手をつけるか迷ったのですが、
自分探しを完結させる所から、始めようと思います。

トルッカの町へルーラで飛ぶと、東側に船が接岸されます。
これも、マーメイドハープのおかげでしょうか?
トルッカから船に乗って、東の大陸へ行きましょう。

この大陸におりると、ふもとの家を発見することが出来ます。
ここには、商人の夢を果たせなかった、おじいさんが住んでいます。
夢の世界で、マルシェの町を作った人ですね。
家の前には、王子を探しているレイドックの兵士もいます。
主人公のそっくりさんが、北の山村にいるらしいのですが…?

その北の山には、見覚えのある、山はだの道があります。
上の世界で、ライフコッドとマルシェを往復した、あの崖の道です。

しかも入り口には、ジュディがいます。
夢の世界で、結婚の約束をしてしまった、村長の娘です。
話しかけると、主人公のことを知っている口ぶりで、
ランドを批判します。
やはり、主人公っぽい人物が、
こっちのライフコッドにもいるようです。

山はだの道を進んでいくと、
主人公もどきが、ランドに脅されている所へ出くわします。

主人公もどきは、現実世界の本体のようですね。
ハッサンは石にされていましたが、
主人公の場合は、動き回れるようです。
それにしても、気弱そうだなー。
ふもとの家のレイドック兵士も、王子ではないと言っていたので、
分裂前の人格とも違うようです。
何だか、ややこしい事になっているな。
現実世界のランドも、夢の人格と違う意味で、感じが悪いようでした。
夢と現実は、やはり同じではありません。

山はだの道を抜けると、予想通り、ライフコッドの村があります。
怖いけれど、確かめないわけにはいきません。

村で話を聞いてみると、主人公もどきは、
怪我をして記憶喪失になっている所を、ターニアに助けられ、
半年前から居候しているそうです。

ランドは、それを快く思っていないようですが、
ランド以外の村人たちは、
主人公もどきを、好意的に受け入れているようです。
ターニアは両親を失って、ひとりぼっちになっていただけに、
兄のような存在が現れたことを、歓迎しているのですね。

ターニアに会いに行くと、
主人公もどきが、村長の家へ行ったことがわかります。
そちらへ向かいましょう。

村長の家へ行くと、レイドック王子のそっくりさんが2人、揃います。
驚いた村長は、寝込んでしまいます。
説明するのもややこしいので、寝込んでもらった方がありがたいです。

ここで、ムドーの城の、ハッサンの時と同様、
主人公の合体が始まるのですが、主人公もどきがこれを拒否。
彼は逃げ出してしまいます。

村の外まで行ってしまったようなので、追いかけたいところですが、
ここで一旦、セーブしましょう。
このあと、少し難易度の高い戦闘が待ち受けています。