Vol.056 格好いいなんて言われたことない

魔法都市カルベローナが復活したのですが、その前に寄り道です。
トルッカの西に位置する、ポルテの館です。
岩山に囲まれていますが、海底から湖へ浮かび上がることが出来ます。

このポルテの館の主人は、カルバン・ジャンポルテ。
お金持ちだそーです。
おしゃれ好きが高じて、
地下にベストドレッサーコンテスト会場を作ってしまった、
酔狂なお方です。

せっかくなので、参加しましょう。
コンテストで優勝すると、賞品をもらえます。

ただし、本当に嬉しい商品は、
それなりのランクをクリアするまでもらえません。
しかも、装備品にお金をかけないと、勝ち進むのは難しいです。
当面の目標は、ランク3の景品「きれいなじゅうたん」です。
これが手に入れば充分で、
あとは伝説の武器防具が揃ってから、挑戦すればよいでしょう。

ベストドレッサーコンテストの審査は、
かっこよさと、装備の組み合わせによるボーナス点の合計で、
優勝が決まります。
仲間のうち、出場できるのは1人だけなので、
良い装備を集中させましょう。
ランクによっては、男性限定や女性限定もあるので、
1人だけ格好良ければ勝ち進める、というわけでもありません。
ちなみに、負けて賞品が他の人の手に渡っても、
再度挑戦で優勝できれば、同じ賞品をもらえます。
ポルテは、何個もけんじゃのいしを持っているということですね…。

とりあえず私は、以下の装備で挑戦しました。

主人公
きせきのつるぎ
セバスのかぶと
しんぴのよろい
プラチナシールド
おしゃれなバンダナ
(あ、デセオのパスを忘れてた)

きせきのつるぎと、しんぴのよろいで、ボーナス40点が狙えます。
コンテストでは、262点でした。
これで、無事ランク3まで勝ち抜きました。
きれいなじゅうたんをゲット。

ランク4は、女性限定だったので、
同じく、きせきのつるぎとしんぴのよろいの装備できる、
ミレーユにお願いして、どうにか優勝できました。

しかし、この装備では、ここまで。
ランク5には、20点届かなかったので、
これ以上の挑戦は断念しました。
また、かっこいい装備が揃ったら、挑戦することにします。

気になるのは、館の1階にいる、キングスライム。
おしゃれぶっていて、鼻につく感じですが、
ランク7まで勝てば、仲間になってくれるそうです。
今、ランク4だから、ずいぶん遠いなあ…。
ば、馬車がいっぱいだから、こ、こっちから願い下げだね!
(負け惜しみ)

目的は達成したはずなのに、とぼとぼと館をあとにしました。
キングスライムに見下されるとは…。

Vol.057 がんばれ、ピエール

道草ついでに、スライム格闘場にも寄ってみます。

下の世界で、アモール西のほこらへ行くと、井戸があります。
井戸を調べて、上の世界へ行きます。
ここから、格闘場南のほこらという、
水門を管理している場所を訪れることが出来ます。
スイッチを押して、水門を開きましょう。

あとは、メダル王の城から空とぶベットで南へ飛び、
水門を通るとスライム格闘場へ行くことが出来ます。

ここはスライム系をモンスターと戦わせ、その能力を競い合う場です。
クラスに応じたモンスター相手に、3試合勝ち抜けば優勝です。
優勝すれば、賞品がもらえます。

一度優勝したクラスでも、ハンディー戦で、
もう一回だけ挑戦できます。
ハンディー戦は、HPとMPを最大値の半分で戦います。

一度に挑戦できるスライムは一匹のみで、
作戦「バッチリがんばれ」によるオート戦闘です。
(作戦は変えられないみたいです)

負けても出場料を損するだけなので、試しに挑戦してみましょう。
…というか私の場合、辿り着いたのが遅すぎて、
スライムナイトのピエールのレベルが38まで育っていました。
戦士武闘家魔法使い僧侶をマスターし、
現在バトルマスターを特訓中…という状態です。
結構、念入りに海底を探索したので、
必要以上にレベルが上がっています。

これなら、上位クラスも狙えるかも。
バトルマスターなので、HPも高くて、ちょうど良いです。

挑戦してみると、Fクラスまでは、ハンディー戦も含めて楽勝でした。
Gクラスも、見たことのないモンスターが増えてきましたが、
無事勝利!
メタルキングのたてがもらえるのは、とても嬉しいです。
ハンディー戦に勝てれば、もうひとつ貰えますが…。

これは、さすがに厳しいか。
1回戦に出てくる、メガボーグの
いきりたった攻撃が当たってしまうと、200以上のダメージです。
ハンデ戦だと、HPが170くらいしかないので、一撃死です。
ただし、ここだけ運に任せてしまえば、後はどうにかなりました。
ハンディー戦も制して、残るは、最高のHクラスのみです。

セーブして、ダメ元で挑戦です。
戦い方を見れば、今後の育成方法のヒントがあるかも知れません。

…そのくらいのつもりで戦わせたのですが、
薄氷の試合を、運良く勝ち抜いていくピエール。
あれよあれよという間に、決勝戦です。

決勝の相手は、デーモンキング。
凶悪な攻撃を連発してくる相手なのですが、
装備が良かったようで(プラチナメイル?)、
イオナズンのダメージが少なめですみました。
攻撃のタイミングにも恵まれて、まさかの勝利!
残りHP20、MP1という、ギリギリの戦いでした。

Hクラスは、決勝の後に、チャンプとの勝負が待っています。
ありがたいことに、HPとMPは回復した状態で戦えます。
デーモンキングに比べれば、チャンプの攻撃は穏やかで、
余裕を持って、倒すことが出来ました。
お見事!

SFC版では、スライムナイトを仲間に出来るタイミングが遅いので、
ホイミスライムで戦っていました。
ホイミスライムだと、もう少しレベルが高くないと無理だったので、
まさか全部勝てるとは思いませんでした。
ピエール強い!

新チャンピオンに輝いたご褒美は、ドラゴンに転職できる、
ドラゴンのさとりです。

チャンプに勝った後、オーナーのスラッジに話しかけると、
ピエールを売ってくれと頼まれます。
法外な値段を提示されて、心が揺らぎそうになりますが、
いくら積まれても、仲間は譲れません。

あきらめたスラッジは、
かわりにスライムのルーキーを預かって欲しいと依頼してきます。
仲間が増えるのは、大歓迎です。
とりあえず、ルイーダの酒場行きですが。

あとは、アイテムを集めるときに、スライム入場口をお忘れ無く。
格闘場の外に出て、パーティをスライムだけにしましょう。
スライム系だけでパーティを組んでいれば、入場口に入れます。
スライムとも会話できるので、面白いセリフが聞けます。

Vol.058 スフィーダの盾はどこだ

更に寄り道をして、不思議な洞くつをクリアすることにしました。
ペスカニから北東方向の川を上っていくと辿り着けます。
ここには、伝説の盾が眠っています。

この洞くつは無限ループや隠し階段など、
ヒント無しでクリアするのは、困難な構造になっています。

必要となるヒントは3つあり、世界中を冒険する中で
探し出さなくてはなりません。

1つ目は、クリアベール東の洞くつ(上の世界)で聞ける、
「北へ進み、つきあたりを東、ひとつめの十字路を北、
西の十字路を南」

2つ目は、ガンディーノ城の学者から聞ける、
「黄金の竜から南にまっすぐ。つきあたって左手をカベにつけ、
そのままカベづたいに歩き、最初のしげみを調べよ」

3つ目は、ポセイドン城(海底)のポセイドンから聞ける、
「まよいの小部屋は下に3階、上に2階」

…というものです。
ヒントが、どこを指すのかは、洞くつに入ってみればわかります。

ちなみに、チャモロミレーユは、
ヒントをしっかりと覚えていて、話しかけると助けてくれます。
(まよいの小部屋だけは、何もしゃべってくれないので注意)
アモスはあやふやで、ハッサンバーバラは頼りになりません(笑)。

無事、一番奥の階までたどり着ければ、
スフィーダのたてが手に入ります。

残るは伝説の鎧のみとなりました。

Vol.059 カルボナーラ、カルベローナ

グラコスを倒したことで、上の世界に封印されていた、
魔法都市カルベローナが復活しました。
場所は、クリアベールの北西の島です。
海上に大穴が空いていた場所ですね。

町で話を聞いていてみると、
大魔女バーバレラによりつくられた、この町は、
現実世界で魔王に滅ぼされたことがわかります。

しかし魔法に長けた町の人々は、
夢の世界で、精神体として、生き延びる事が出来ました。
ところが夢の世界にまで浸食した、魔の手により、
今度は封印されてしまった…と言うことのようです。

長老候補が100年に一度、黄金の女神像から生まれるそうですが、
現役の長老は200歳です。
…ん?100年前に生まれた、長老候補はどうした?
と思ったら、なんとそれは、バーバラであることが判明します。
カルベローナ出身なのも驚きですが、バーバラは100歳!?

まあ、話を聞いていると、
長老ブボールは時の砂で、時間を制御しているようですし、
封印を免れたバーバラが、どのくらいの間、
放浪していたのかも、わからないので、
簡単に年齢を推測できないのですが。

ちなみにバーバラは、カルベローナが封印されそうになったとき、
魔法力の強さで、逃れることが出来たのだそうです。
しかし、その時の影響で、記憶喪失になったとのこと。
思った以上に、面倒くさい女の子を、背負い込んだものです。
全然、「いえでむすめ」じゃないし。

さて、長老ブボールに会う必要があるのですが、
長老の家の前には、時の砂がまいてあり、中に入ることが出来ません。
側近たちに話を聞くと、砂の器をバーバラが使えば良いようです。
砂の器は、海底神殿手に入ったアイテムですね。
砂のまいてある長老の家の入り口で、
バーバラに、砂の器を使わせましょう。
他のメンバーだと、砂の器の使い方がわかりません。

砂を吸い取ると、家の中に入れます。
長老ブボールが、延命処置までして、
バーバラに引継ぎたかったのは、究極の呪文マダンテ
MP全てを消耗する、極大級の攻撃呪文です。

ブボールは、バーバラにマダンテを伝えた直後、
魔王の雷により、命を落とします。
覚悟の上での行動だったようです。

バーバラが、次の長老か…大丈夫かなあ。

あとは、町の北西の家を訪れてみましょう。
眠っている老夫婦が、目を覚ましています。
長老が最後の力で、呼び覚まさせたようです。

彼らは、カルベ夫妻。
めざましテレビで蝶ネクタイ(2400G)を着けていそうな名前ですが、
特に関係はありません。
魔法道具をつくるのを得意とし、
魔法のじゅうたんを、作ったこともあるそうです。

この時、きれいなじゅうたんを持っていると
魔法のじゅうたんに直してくれます。
魔法力を失った、魔法のじゅうたんが、
巡り巡って、きれいなじゅうたんとなり、
ベストドレッサーコンテストの景品になっていたのですね。

魔法のじゅうたんがあれば、少しだけ移動可能な範囲が増えます。
残る伝説の鎧も、これでみつけることが出来るでしょう。
世界中を、回ってみることにしましょう。