遊び人

人生を楽しむ職業です。
私も、遊び人として生きてゆきたいと、心から思います。
お願いです、ダーマ神官様。

独特な特技が多いですが、「ひゃくれつなめ」は、かなり使えます。

能力値は全体的に低め。
加えて、この職業に就いていると、命令や作戦を無視して、
特技「あそぶ」を実行してしまうことがあります。
見ている分には、楽しいのですが、
命のやりとりをしている時では、シャレになりません。
必ず、馬車の中で育てましょう。

上級職スーパースターに転職できれば、苦労は報われるはずです。

<覚える呪文・特技>

熟練度 職業名 特技・呪文 戦闘回数
1 おぼえたて あそぶ (合計)155
2 あそびずき くちぶえ 12
3 あさがえり なめまわし 13
4 とまりあるき ぱふぱふ 20
5 ゆうめいじん ねる 22
6 かおパス ひゃくれつなめ 15
7 あそびまくり まねまね 36
8 あそびのてつじん パルプンテ 37

<能力値変化>

能力 変化量
ちから -30%
すばやさ -30%
みのまもり -40%
かしこさ -20%
かっこよさ +5%
さいだいHP -30%
さいだいMP -40%

<上級職への道>
踊り子+遊び人→スーパースター

バトルマスター

物理攻撃に特化した職業です。
信じるのは、己の拳と剣のみ。
テリー向きだなあ。

特技は、「ドラゴンぎり」「メタルぎり」といった、
特定の敵に大ダメージを与える単体攻撃を、たくさん覚えます。
そして、「さみだれけん」「がんせきおとし」という、
2種類の全体攻撃も覚えるので、戦闘がとても楽になります。

能力値面では、上級職とは思えないほどMPが下がりますが、
MPを必要とする技を覚えないので、それほど気になりません。
HPとちからは、中盤までに転職できる職業の中では、
一番高い能力となります。
ハッサン主人公など、武器攻撃を得意とするメンバーを
就かせれば、鬼に金棒です。

また、バトルマスターの熟練度を上げると、
敵の攻撃を打ち払って、回避することがあります。

<転職条件>
戦士武闘家をマスターする

<覚える呪文・特技>

熟練度 職業名 特技・呪文 戦闘回数
1 ジュニアきゅう しんくうぎり (合計)250
2 フェザーきゅう ゾンビぎり 15
3 ライトきゅう うけながし 20
4 ミドルきゅう さみだれけん 30
5 ヘビーきゅう とびひざげり 35
6 むさべつきゅう ドラゴンぎり 40
7 チャンピオン がんせきおとし 50
8 ゴッドハンド メタルぎり 60

<能力値変化>

能力 変化量
ちから +15%
すばやさ +10%
みのまもり +10%
かしこさ -20%
かっこよさ 0%
さいだいHP +20%
さいだいMP -40%

<バトルマスターマスター時のボーナス>
ちから +20

<勇者への道>
バトルマスター+賢者レンジャースーパースター勇者

魔法戦士

魔法と剣、両方を操る職業です。

「かえんぎり」「いなずまぎり」といった、
特定の属性に耐性のない敵に、大きなダメージを与える武器攻撃と、
「マホターン」「バシルーラ」などの、呪文を覚えます。

問題は、覚える特技が、地味なこと。
バイキルト」は便利ですが、賢者でも覚えることが出来ます。
最後に覚える「メラゾーマ」はとても強力ですが、
パラディンや賢者でも、強力な攻撃を覚えます。
全体的に比較すると、他の上級職に見劣りしてしまう印象です。
勇者へ転職する条件にも含まれない職業ですし、
後回しにしても、かまわないと思います。

能力面も、バランスは良いのですが、特化したものはありません。
無職よりも頼りないくらいですし…。

そう言えば、この上級職だけ、
熟練度を上げた時に発揮される、特性が見あたらない気がします。
何故でしょう?

<転職条件>
戦士魔法使いをマスターする

<覚える呪文・特技>

熟練度 職業名 特技・呪文 戦闘回数
1 メラファイター かえんぎり (合計)240
2 バイキルター バイキルト 12
3 デインキラー いなずまぎり 12
4 スペルキラー マホターン 26
5 ブリザーダー マヒャドぎり 40
6 バシファイター バシルーラ 50
7 マグマソード マグマ 50
8 フォースロード メラゾーマ 50

<能力値変化>

能力 変化量
ちから +5%
すばやさ -10%
みのまもり -15%
かしこさ 0%
かっこよさ 0%
さいだいHP -10%
さいだいMP +10%

<魔法戦士マスター時のボーナス>
さいだいMP +20

パラディン

博愛のナイトなんです。たぶん。

習得する特技の中で、一番の注目は「しんくうは」。
敵全体に大きなダメージを与える、属性攻撃です。
2~3人に覚えさせれば、雑魚モンスターを気持ちよく倒せます。
これでMP消費0は、破格です。

その他、「みがわり」「におうだち」「メガザル」など、
武闘派に覚えさせたい、特技、呪文が目立ちます。
しかし、「バギクロス」「グランドクロス」も覚えますから、
呪文を得意とする仲間にも、有効な職業です。

能力変化も優秀で、無職よりも下がる能力値がありません。
ちなみに、下がる能力が無いのは、パラディンと勇者だけです。

この職業の熟練度を上げると、攻撃した際に、
一撃でモンスターを倒すことがあります。

イチオシの職業ですが、注意点として、
勇者への転職条件に含まれないことを、挙げておきます。
特に主人公は、バトルマスター賢者レンジャー
スーパースターのうち、1つをマスターするだけで、
勇者へ転職可能となります。
主人公を、最初にパラディンの道へ進ませてしまうと、
勇者に転職するタイミングが、遅くなってしまいます。

<転職条件>
武闘家僧侶をマスターする

<覚える呪文・特技>

熟練度 職業名 特技・呪文 戦闘回数
1 ブロンズナイト みがわり (合計)260
2 アイアンナイト しんくうは 25
3 スチールナイト すてみ 25
4 シルバーナイト バギクロス 30
5 ゴールドナイト マジックバリア 35
6 クリスタルナイト におうだち 40
7 キングスナイト メガザル 45
8 ホーリーナイト グランドクロス 60

<能力値変化>

能力 変化量
ちから +10%
すばやさ +15%
みのまもり 0%
かしこさ +15%
かっこよさ 0%
さいだいHP 0%
さいだいMP 0%

<パラディンマスター時のボーナス>
さいだいHP +20