じゅもんつかうな

【作戦】

AI(オート)戦闘の一つで、MPを使わない手段だけで戦ってくれます。
洞くつ探検など、MPを無駄遣いしたくない時に便利です。

呪文を使わないと、どうしても火力不足になりますが、
特技が充実してくれば、問題なく戦えます。
むしろ、余計な事をしないので、効率がよい事さえあります。
思いがけない特技の実力に気がつかされる事もありますし、
「バッチリがんばれ」の戦い方に不満がある時は、
この作戦を試してみるのも、悪くありません。

問題点は、回復手段。
仲間がひん死になると、
ハッスルダンスやけんじゃのいしで回復しようとするので、
ものすごく効率が悪いです。
また、キアリクを使ってくれないので、
マヒやねむり状態を放置することになります。
状況に応じて、作戦を変えましょう。

長時間、「じゅもんつかうな」でレベル上げをしていると、
うつらうつらしている間に、大ピンチになっていて、
思わず目が覚める時があります。

<プレイ日記>
「Vol.079 冷やかし半分大魔王決戦」

かまいたち

【特技】
消費MP 0

武闘家熟練度3で習得できる特技です。

敵単体にダメージを与えます。
レベルに依存しているようで、レベル15だと60くらい、
レベル99だと180位のダメージが狙えます。
属性攻撃(バギ系?)なので、効かない敵もいますが、
武闘派の職業で、相手の守備力に依存しない特技は貴重です。

私の冒険では、覚えた直後からラスボス戦まで、活躍し続けました。
まさか、この特技を、最終戦で連発する事になるとはなあ。

<プレイ日記>
「Vol.079 冷やかし半分大魔王決戦」

いてつくはどう

【特技】
消費MP 0

敵全体の、バイキルトやスカラ、マホカンタといった、
補助効果を解除する特技です。
勇者が熟練度2で習得します。

補助効果次第では、戦況が一変してしまうので、
この特技で、素早く解除しましょう。
使用する状況が限られるので、忘れがちなのですが。

どちらかというと、むしろボスに使われて、
悔しい思いをする事の方が多いかもしれません。
せっかくフバーハやスクルトで万全の体制にしても、
この特技を使われると、台無しです。

ちなみに、黒い霧も解除できます。

<プレイ日記>
「Vol.063 城やビキニのオッサンと戦う」
「Vol.079 冷やかし半分大魔王決戦」

デスタムーア

【ボスモンスター】

はざまの世界から、
現実世界、夢の世界の支配、吸収を狙っていた大魔王です。
ダーマ神殿メダル王カルベローナゼニス王を封印し、
ムドーに具体的な侵略を開始させた所までは良かったのですが、
主人公の快進撃を止める事が出来ず、敗れ去りました。

部下の侵略方法や、はざまの世界の統治方法を見る限り、
その性格は、陰湿極まりないです。
特に、賢者の宝での陰謀や、マサールの拷問方法は、
ちょっと、友達に慣れそうにない感じです。

それにしても、デスタムーアが直接手を下したと思われるのは、
クリアベールの長老ブボール暗殺と、
牢ごくの町の人々を、石や犬猫に変えた事くらいです。
サボりすぎでは?
部下を信頼するのも良いですが、
無能なヤツが多かったからなあ。

<プレイ日記>
「Vol.059 カルボナーラ、カルベローナ」
「Vol.073 賢者の宝争奪戦」
「Vol.077 山のふもとの牢獄で」
「Vol.078 油断大敵魔王城」
「Vol.079 冷やかし半分大魔王決戦」